2018年あけました

 2018年あけましたね。今年は喪中ですが、本年もよろしくお願い致します

 今年の抱負をいくつか掲げておきます。

・健康的に過ごす
 毎年恒例。動けてなんぼです。

・P-STSの開発
 一昨年から継続しての抱負。いい加減仕上げたい。

・小説一作執筆
 1年1作程度はなんだかんだで書きたい。
 昨年ある意味集大成を書き上げましたが、それから次のステップに進みたいです。

・英語学習
 これも継続。今年はもう一段階上に上がりたいです。

・何か新しいこと
 年末からReact Nativeをいじったりしていますが、こういった新しい技術を何か習得したいです。
 特にこれといったものはありませんが、昨年の抱負に掲げたディープラーニングなんかやりたいです。どっかで時間を見つけたい。

 今年もがんばります!

2017年振り返り

 2017年も終わりですね。毎年恒例の振り返りでもしようかと思います。
 ……このあたりの文言はc(ry

 今年の記事数は22。昨年が18、一昨年が23だったので年々減少傾向だったのが少し改善しました。映画見に行ったよ系が6本あるのでその影響かもしれませんが、これまでと変わらず月1は更新するように努めています。

## 私生活
 今年は大きな変化はなかった。いくぶんか1人で生活する知恵を身に着けたのは先々大きいかもしれない……という経験はしました。あと人生で数えられるほどのことしかない経験もしました。それ以外は相変わらず英語だったり、プログラミング関係だったり、他能登比べると弱いですが経済だったり、というところ。
 一番大きな変化といえばやや生活環境が変わり、いろいろセットアップに時間を費やしてしまったのですが、比較的快適に過ごせています。
 健康面でも大きなことがなかったので今年は健康に過ごせたと言えそうです。
 今年は弾丸だったとはいえ、沼津にもいったのでまたいきたい。

## ゲーム
 昨年から引き続きSplatoonにハマり続けている状態。7月にSplatoon2が出ましたが今はそちらをずっとプレイしています。WiiUはSplatoonしか持っていなかったので売りました。相変わらず時間泥棒です。
 おかげ様でゲームセンターにはいかなくなり、音ゲーをほぼしていませんが、5月ぐらいにボルテ熱が再熱しまして、ツーマンライブGRV16や、GottoEXH15をクリアするなど、旧レベルでいうEXH15の壁を越えることができるようになりました。ただ、こないだやったらできなかったので完全に衰えている。辛い。
 ポケモンはストーリークリアを早々にしてぼちぼち進めています。
 あと今年はソーシャルゲームがいくつか出たのでプレイしたりしましたが、結局のところスクフェス以外のゲームは最終的にほぼプレイせず……。

## 音楽
 音楽は去年に引き続きほぼラブライブ!一択。Aqoursの活動もはずみが付き、最高に盛り上がっている感じですね。スクスタの発表で虹ヶ咲やμ'sの復活(楽曲が増えるわけではないみたいだけど)もあり、これからも楽しくなりそうです。
 ついに、μ'sを含め初めてライブにも参戦(
Aqoursは、2nd Live Tour 埼玉公演Day1)し、ファンミも行きたいし、函館も行きたいし、3rdも行きたいしもう行きたいだらけで順調にハマっています。
 ラブライブ!以外は目立った何かはなかった印象です。

## アニメ
 今年はサクラダリセット一択。久々に超絶な当たりだなと感じた作品でブログでもめっちゃ熱く語るぐらい好きな作品になりました。公式がサクラダリセットロスなる言葉を使っていて、まあ、全く浸透してないように思えますが、私はダメージの大きいワードでした……。いや、2クールだったのもくると思うんですよね……。
 ほんとサクラダリセットはみんな見て欲しい。
 ラブライブ! サンシャイン!!は語るまでもないからとりあえずみんなみよう。
 ラブライブ! サンシャイン!!は劇場版制作も決定したってよ!!! やったぜ!!!!!! これで劇場版を見るまで死ねなくなりました。強く生きます。

## IT
 今年はReactを学んだのが一番大きかった気がする。TwitterのWebクライアントとしてついっぷるを使っていたのですがこれが今年の10月でEOSを迎え、Webクライアントをどうするかーということで自作しました。そのときに使ったのがReactです。Angularと迷っていた……というより、ほぼAngularよりだったのですが、Reactのほうがよく聞くし、最終的にJSXという闇魔術を嫌がっていたのですがAngularも闇魔術を使うと知ってReactを使うことになりました。そのあとにReactを含む、Facebookのライセンス騒ぎがあって、ひやひやしてましたが。
 それにたまたま副作用として、React Nativeというのが学んだ後にあることを知り、ネイティブな感じでアプリを作れるようにもなりました。Raect Nativeはこの年末年始で少し学習中ですが、ささっとやるだけでそれっぽい見た目のアプリができるのはすごいですね。細かいところはまだまだパッケージを導入してやらないといけないようですが、簡単なアプリならReact Nativeほんと便利そうです。
 今年のCSSはBulmaが私の中ではホットでした。打倒Bootstrapを掲げている? こともありつつ、基本的なスタイルをBootstrapより小さい規模で提供しているのが使いやすい。JavaScriptを同梱していませんが、jQueryで適当に書けば使えるのも良いです。
 その他、昨年学んだなんやらかんやはほぼ使わなくなりました。機械学習もほぼできていない始末。本当はやりたいんだけどね、他にもやることがちょこちょこあって……。あとやったことはCakePHP3の基礎学習ぐらい。
 ハードウェア面は変化なし。Macbook Pro、使いやすいです。iPhone 5s、まだ現役です。
 あと先日ですが初めてOSSとしてソフトウェア(RIBBON)を公開しました。こういった面でも少しずつ成長していけたらいいなと思っています。

## 小説
 結果的に10年超しの構想になってしまいましたが、ルリカの最終短編「Draemステージ」を書けたのは大きかった。詳しいことは投稿時に語っているのでそちらの記事で。
 正直これでやり遂げた感はある。 

## サイト
 「サイト」という大きなくくりで見れば、上述したTwitterの自作WebクライアントであるTSUMUJIKAZEを作ったことが大きかったと思う。とはいえ、例年のこの章のくくりでいえばポケスクのことなんだけど、ポケスクのことで言えばほぼ何もしなかったと言っていい年だった。
 実際今年のポケスクはメンテナンス中心でほぼ何もしていない。いや、いろいろ手をかけて入るんだけど公開できるような状態ではなかったというのが正しいのだけど。来年はね、上述したReact Nativeが終わったらちゃんと手をかけようと思ってるんですけど(遠い目)
 ただ、サイトの更新面ではそうでしたが、今年はめめさん主催の運営座談会にいろいろな事情がありつつ参加させていただきましたし、同じくめめさん主催のポケモンストーリーテラーフェスの運営に携わらせて貰ったということもあって、いろいろなイベントはあった年だったと思います。その経験はプログラミングにもつながりましたし、本当に良い経験でした。
 あと、サーバが無料SSL(Let's Encrypt)に対応してくれたおかげで一部SSL対応をすることもできました。これでポケスクもSSL対応することができるのですが、Nintendo 3DSだとSSL通信できないという問題もあり、同対処をするかは検討中。あと、単純に対応をするだけだと混在コンテンツになるのでそこら辺の調整も必要なので。

 今年もいろいろありましたが、ありがとうございました。
 どうぞ、来年もよろしくお願い致します。

RIBBONをOSSで公開しました

 一昨日のことになりますが、GitHubでRIBBONを公開しました

 RIBBONは小説投稿コンテストを開催するためのCakePHP3アプリケーションです。企画の運営に必要なサイトの構築から、投稿、投票、投票集計、発表などの機能を備えており、このアプリケーションで企画運営を達成できるプログラムを目指して作りました。実際のところ最低限の機能は全部備えており、企画運営できると思います。
 ライセンスはMIT。CakePHPは3.5以上に対応。Cake3.5で対応しているPHP5.6以上はサポートしています。DBはMySQL5.1で動作確認をしていますが、他のDBでも動きそうです。MigrationsでMysqlAdapterを使用していますが、SQLite3で動かしたところ、TEXT型にコンバートしてるみたいなのでポスグレでも使えるかも? すみません、ポスグレは未検証です。。。。Dockerでコンテナを入れようかとは思ってるんですが。。。。
 CakePHPは3.4でもおそらく動くと思われますが、テストで3.4.8以上を必要とする機能を使っているため、一律3.5以上としました。テストも3.5で行っています。

 OSSとしてどころか、自分の書いたソースコードを一般に公開すること自体初めてなので結構不安な気持ちでいっぱいです。プログラミングも俺流で誰かに学んだことも、少なくともコードレビューをしてもらったことはないため、実は見にくいとかあるのでは、というのもあれば、公開することで脆弱性を発券されても嫌だな、なんて思いがあったりします。OSSとして公開すると脆弱性が早く見つかる的なメリットを承知はしていますが、いざ自分の身になるとちょっと、ね。いやあ、恥ずかしい気持ちなんでしょうね、これは。
 正直なところ、Cake3を使用したアプリケーションの初がこれなのでそういったところもあるのかとは思います。

 RIBBONを作ったきっかけは7月から10月まで開催しており、携わらせてもらっていたポケモンストーリーテラーフェスの影響が大きいと思います。ただ、実はその前からRIBBONの構想自体はあって、その構想段階でのコードネームがFarlight。ポケストフェスで使用したのがFarlight2。今回公開したRIBBONはFarlight3と呼称していました。なので実はちょっと少しずつバージョンアップしてるんですよね。
 もっとも、Farlight(1)はPythonで作成しており、途中で挫折していたり、Farlight2はCake2で作っていたので、これから先がないCake2を公開するより、Cake3で書き直したのを公開したほうが後々のためになるので今回はCake3を採用しました。

 ちなみに、RIBBONというネーミングは、ポケモンコンテストで勝つともらえるあのリボンから。

 なんで構想自体あったかというと、ポケモン小説界隈で昨年から企画がぽつぽつとあったのですが主催者の負担が大きい的な話をよく聞いたから、です。
 それはもっともな話で、投稿されたら公開して、修正があったら修正して――ということを当然しなければいけないわけで、問い合わせもそうですしプロモーションも必要です。ただ、私自身、サイトの企画でそういった箇所をプログラム化しており、あまり開催自体に負担を感じておらず、また、実際、プログラム化してしまえば楽になるのではと思っていました。
 個人的に企画が乱立するのはよくないと思っているものの、企画が行われること自体は必要なことだとは思っており、企画をできる環境を作りたいなあと思っていました。ただ、結局、使われることはないのでは? と思ってしまい挫折したのですが、ポケストフェスという機会に巡り会え、少し風向きが変わりました。
 結果的にFarlight2を作り上げたことで、運営で必要な箇所を認識することができたり、どういう感じにするかのノウハウを得ることができるなど、開発する上で得るものが大きかったのが、今回のRIBBONの開発にうまく乗った気がします。

 まだやや荒削りで詰めるべきポイントがあるとは思っていますし、Cakeのコーディング規約に則っていない部分もあるはずなので標準化も含め、少しずつRIBBONを改良していきたいです。
 あと、実績がないので実績も詰めればなあ――と思うものの、MITライセンスより多くのものを求められるのは個人的に怖く、さてどうしたものかな、という感じなのですが。。。

 今のところ、Cake3.6に対応すればCake4.0でもほぼ動く(ようにする)ということなのでCake4でも動くようにする予定です。

沼津1回目

 去る10月15日(日)に静岡県沼津市の内浦に遊びに行きました! それも雨の中、弾丸で。時間にして2時間ぐらいしか滞在できませんでしたが、大変良いところで楽しかったです!!!!
 夏場の晴れてる時期とか最高なんだろうなあとすごい思いました。晴れの日には富士山も見えるらしくて、ぜひみたかった。冬とかは海の側で寒いんだろうなあと思うものの、富士山とか綺麗に見えそうだし、空気も澄んでて(?)気持ちいいかもな、なんて。

 車で連れて行ってもらったのですが、道中のPAでどう見ても自衛隊だろうという人たちと遭遇したり、車がひっくり返っている事故現場に遭遇したり、まさに今、数台前で事故がおきていたり、あれ携帯なくなった!?(椅子の下に落ちてた)となったり、いろいろ恐怖を垣間見た道中でした。いや、自衛隊は恐怖じゃないか、別に銃とか持ってたわけじゃないし。サバゲーとかのレベルじゃなくて、車が装甲車みたいなやつだったので確実に本体だと思うんだけど、ひええ。
 道中はね、安全運転してくれたから本当に何もなかったから良かった。うん、安全運転大事だよ。ありがとう。

 今回は弾丸で時間もないことから、内浦周辺と予め決めていたので、主にちかっちのお家周辺を散策しました。ただ、内浦にいくときに沼津市街地を通り抜けたので狩野川を超えたりしたので、ちょっとだけ風景は見ました。善子家は見えなかった。あと、昨日の5話で登場した(そして、それより前にスクフェスで登場していた)ジャンボエンチョー沼津店もおそらく目の前を通った。気づかなかったけど。こうやって、市街地の聖地も増えていくのね……。
 当然そのつながりで淡島の前も通りました。雨が降っていてあいにく見にくかったのですが、淡島ホテルも見え、向かっている船らしきものも見え、今度は淡島にも行きたいです。先日の台風であわしまマリンパークの一部が閉鎖中らしいのであれですが、脱出ゲームのときとかにいけたらいいなあ。
 ――おそらくお気づきの方もいると思いますが、最初ナビを沼津駅にしてしまったので新東名から伊豆中央道を通らずに行ってしまった次第です。

 着いたころにはちょうどお昼だったので、もともと予定していたいけすやさんにお邪魔して活アジ丼を食べました。いけすやさん、普段かなり混んでると聞いていたので入れるかどうか心配だったのですが、幸い雨だったからなのかそれほど混んでおらず、ちょっと待つだけではいれました。活アジ丼のおいしさもさることながら、味噌汁が大変おいしかったのが印象に残ってます。活アジ丼も美味しかった。また食べたい。あ、今度はやまやさんにもいきたいんだけどね、うん。そのやまやさんといけすやさん、意外と距離あるのかと思ってたらすぐそこにあったのにはちょっと驚きました。
 あと、いけすやさんで印象に残ってるのが、駐車場に止まっている足立ナンバーの車をみてすごいねー、みたいなお話をされている老夫婦の方。よくよくみると、東京ナンバーの車がちらほら止まっていて(レンタカーだった私達の車も東京ナンバー)、ああ、やっぱり東京から来る人ってまだ珍しいのかななんて思ったのと同時に、ラブライブパワーすごすぎだな、と思いました。あとはマナーの問題をちゃんとしてほしいところだよなあ。

 いけすやさん出てからは車を止めて、三の浦案内所から、1期10話でちかっちと梨子ちゃんが夜明けに話していたところ、1期9話でマリーが転んだところから戻って、直前が2期2話だったのでそこで判明した黒澤家モデルの大川家長屋門、伊豆三津シーパラダイス、松濤館、三津海水浴場、安田屋旅館、セブンイレブン(1期11話)、松月あたりを散策。三津郵便局までいかなかったのは、完全に松月にもってかれて忘れていた。まあ、あそこはバス停だけだった気がするので、またの機会に……。
 当たり前ですが旅館客ではないので中には入っていないところがほとんどなのですが、それぞれそっくりそのままになっていたのは本当にすげえ! ってなってしました。安田屋旅館さんもそのまんまだし、松月さんもそのままだし、セブンイレブンの横のヤシの木? みたいなのも、そのままじゃん!!! となってました。みとしーも恋アクPVの角度そのままだし、うおおおおおおおってなってしました。しかも、それぞれの場所がほんとうに目と鼻の先にあったりして、位置関係にびっくりしました。これはこんなに近かったんだ、とか新しい発見が多かったです。
 時間がなかったので長井崎中学校のほうまではいけなかったのでそこは少々残念だったものの、三の浦案内所の前が1期10話のシーンだったことはリサーチ不足で知らなかったので、あれ? ってなったときはテンション上がりました。二股のカーブミラーがあったのでまさかと思ったのですが、いやあ、そのまさかまさかでポジション探して写真撮ってしまいました。
 三の浦案内所は、もともと交流ノートがあって〜という情報は知ってたのですが、まさか中があんなことになってるとは知らなかったのでやばかったですね。しかも、私がいったときには前日に放送された2話のシーンの写真? というかシーンの画像をプリントアウトしたものを貼り付けてあって、昨日の今日だぞ仕事早すぎぃ! とすごい思ってました。中もAqoursのグッズばかりで、選ばれし者のみが入手できる(大げさ)ライブのテープも2nd Live Tourの全公演分揃っているなど、やばいことになってました。Aqoursの熱狂的ファンの家みたいな状況だった。やばい。しかも、キャスト全員のサインもあるから、熱狂的ファンのレベルを超えていた。あそこは本当にやばいですわ……。ハロウィン寝そべりとゲマ君もいたよ、10月だったからね。いや、本当に聖地ではないはずなんだけど、あそこは聖地だった。

 行ってみてわかったのは、アニメはこういうところを中心に本当に進行しているんだなあ、ということ。例えば、1期1話でバスに乗り遅れそうになるちかっちと曜ちゃんのシーンがあるけど、あれはみとしー前のバス停でいつもバス乗ってるんだな、ということがわかる一方、何話か忘れてしまったけど、三津郵便局前のバス停からちかっちと梨子ちゃんがみんなを送り届けるところをみると、帰りは三津郵便局のほうが近いわけだから、そっちにいったのかな、とか。1期10話最後のちかっちと梨子ちゃんのシーンも、学校の帰り道にあのシーンの場所があるわけで、そういう経路を通ったんだな、とか。1期9話のマリーが走るシーンも、黒澤家が大川家長屋門ならころんだ場所があそこなんだな、というのも納得だし、そうやって考えると描かれている世界がよりよくわかって本当に楽しいです。昨日の2期5話の冒頭で曜ちゃんと善子の沼津組が、曜ちゃんだけ車に乗ったのも、沼津駅北口から曜ちゃん家はちょっと距離があるけど、善子家はまあ歩ける距離だとわかっているから納得もできる(ここは善子の不運要素を絡めているのかもだけど) 今思えば、恋アクのPVで曜ちゃんが自転車こいでるのも、バスに乗り遅れちゃって急いでみとしーに向かってるっていうシーンなんだよね、きっと。地理を知ると新しい発見もあって本当に楽しいです(2回目)

 内浦、いいところだったのでまたいきたいなあ。淡島も行ってないし、沼津市街地もほぼ散策していないし、2期でまた聖地増えているし、行きたいところはまだまだたくさんあるので、またぜひ行きたいです。

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